Minggu, 07 Desember 2014

Fungsi & Peran Pada Sebuah Project IT

1. PROJECT MANAGER

    Project manager adalah orang yang ditunjuk untuk menggerakkan organisasi proyek dan memimpinnya dalam mencapai objective proyek. Project Manager adalah posisi puncak yang luar biasa dalam proyek. Di pikiran dan penanya, tertumpu beban tanggung jawab yang besar atas kesuksesan proyek. Pada proyek besar dan sangat kompleks, project manager bahkan harus memiliki kesempurnaan kompetensi. 

    Tanggung jawab project manager adalah untuk memenuhi kebutuhan yang berupa kebutuhan tugas, kebutuhan team, dan kebutuhan individual. Project manager menjadi penghubung antara strategi dan tim. Peran project manager dalam perkembangan bisnis dan keberlangsungan hidup perusahaan menjadi semakin lebih strategis.

Berikut ini peran dari seorang Project Manager dari 3 sudut pandang:

  • Tanggung jawab yang dimiliki
  • Tantangan yang akan dihadapi
  • Skill yang di butuhkan

TUGAS DARI SEORANG PROJECT MANAGER:


1. Analisis (Analysis)

    PM harus membuat beberapa bagian mengenai spesifikasi fungsional : pengantar, spesifikasi perubahan, penerimaan (masukan dari PL secara rinci), hubungi dan kondisi, jaminan dan semuanya tentang pengaruh sistem yang baru dalam lingkungan user.  PM akan memastikan bahwa FS (prototipe sistem) dapat selesai pada waktunya (sebagian besar masukan dari user diterima pada waktunya). Negosiasi antara FS dengan klien, menghasilkan kesepakatan. Bagian tersulit adalah membuat user memahami bahwa perubahan FS tidak untuk selamanya dan segala perubahan disetujui oleh tim teknik.

2. Disain (Design)

    Seorang PM menyusun pertemuan secara rutin dan menerbitkan sebuah laporan harian. Setiap minggunya dia harus memeriksa waktu dan merencanakan peningkatan anggaran yang telah perkiraan direncanakan, total biaya dan tanggal pengiriman, serta mengulas kembali pendapatan jika diperlukan. Seorang PM harus dapat memeriksa semua permasalahan dan menyelesaikannya, jika ini memungkinkan dan rnerencanakan ulang jika tidak dapat menyelesaikannya.

3. Pemrograman (programming)

    Pada tahap ini banyak melibatkan orang dengan segala bentuk permasalahannya. Seorang manajer harus dapat memonitor semua yang terjadi dalam segala yang ada. Tim dan merespon masalah seorang manajer juga harus dapat memberikan suatu pandangan untuk memastikan perkembangan yang telah dicapai. Dan seorang manajer harus lebih banyak mengontrol, berkomunikasi dengai programmer dan mempergunakan pengaruhnya untuk setiap permasalahan.

4. Sistem Integrasi dan Tes(system Integration And Test)

    Pada tahap ini seorang PM harus bisa menjaga keutuhan perusahaan. Di lingkungan luar (klien, manajer tngkat atas) mungkin bingung, menelepon manajer, mengundang rapat, menutup rapat dan meminta laporan perkembangan harian. Disinilah keberadaan PM dibutuhkan untuk tetap menjaga keseluruh keberhasilan dari tender proyek. Pada akhirnya ketika PL melaporkan bahwa semua sistem telah terintegrasi dan berjalan, maka PM harus memastikan ATP (Acceptance Test Plan) berjalan normal dan terkoneksi.

5. Penerimaan (Acceptance)

    PM menjadwalkan waktu, fasilitas dan sumber-surnber yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem dan memastikan user menandatangani perjanjian.

6. Operasi (Operation)

    PM harus memastikan bahwa dukungan teknik yang ditampilkan sebelumnya tersedia dan user puas dengan sistem operasional. Dan akhirnya PM mengadakan pertemuan untuk mengevaluasi proyek dan memberikan laporan proyek.

2. SISTEM ANALIS

    Seorang yang menggunakan pengetahuan aplikasi komputer yang dimilikinya untuk memecahkan masalah-masalah bisnis, dibawah petunjuk Manajer Sistem. Seorang yang bertanggung jawab menterjemahkan kebutuhan kebutuhan si pemakai sistem (user) ke dalam spesifikasi teknik yang diperlukan oleh Programmer dan diawasi oleh Manajemen. Seorang analis sistem harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman, sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan membantu seorang analis sistem mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu analis sistem dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan analis, programer, dan profesi sistem lainnya.

3. PROGRAMMER

    Programmer adalah SDM yang tugasnya menyusun program aplikasi dan dokumen teknisinya. Kebalikannya operator, programmer tidak boleh menyentuh sistem produksi selain ketika memasang programnya di sistem produksi setelah dinyatakan lulus semua evaluasi.

    Untuk melakukan tugasnya, programmer selain harus menguasai keterampilan menggunakan bahasa komputer yang diperlukan, jga harus memiliki latarbelakang logika matematis yang kuat di samping mengetahuan IT cukp memadai. Kenapa demikian? karena serendah-rendahnya program, didalamnya mengandung bagian dari proses bisnis yang mencakup sejumlah pengambilan keputusan. Aslinya ketika masih manual, pengambilan keputusan tersebut memerlukan tingkatan birokrasi tertentu. Setelah dikonversi ke digital, pengambilan keputusan tersebut diambil alih oleh program. Dengan kata lain, Programmer telah mengambil kewenangan sejumlah birokrasi dikonversi kedalam spftware bikinannya cukup dengan tulisan.

4. DATABASE ADMINISTRATOR

    Tenaga ahli yang mempunyai tugas untuk mengontrol sistem basis data secara keseluruhan, meramalkan kebutuhan akan sistem basis data, merencanakannya dan mengaturnya.

Peran DBA meliputi:

-Pemasangan perangkat lunak baru
Ini adalah tugas DBA untuk menginstal versi baru dari perangkat lunak DBMS, aplikasi perangkat lunak, dan perangkat lunak lain yang berhubungan dengan administrasi DBMS. Penting bahwa DBA atau anggota staf IS menguji software baru sebelum pindah ke sebuah lingkungan produksi.
- Konfigurasi hardware dan software dengan sistem administrator
Dalam banyak kasus, perangkat lunak sistem hanya dapat diakses oleh administrator sistem. Dalam kasus ini, DBA bekerja sama dengan administrator sistem untuk melakukan instalasi perangkat lunak, dan untuk mengkonfigurasi hardware dan software agar berfungsi secara optimal dengan DBMS.
- Pengamanan administrasi
Salah satu tugas utama DBA adalah untuk memantau dan mengelola keamanan DBMS. Hal ini melibatkan penambahan dan menghapus pengguna, pemberian quota, audit, dan memeriksa masalah keamanan.
- Analisis data
DBA menganalisis data yang tersimpan dalam database dan membuat rekomendasi yang berkaitan dengan kinerja dan efisiensi penyimpanan data. Ini termasuk penggunaan indeks efektif, memungkinkan “Paralel Query” eksekusi, atau fitur khusus DBMS lainnya.
- Database design
DBA dapat terlibat di awal tahap desain database, hal ini bertujuan menghilangkan berbagai masalah yang mungkin terjadi. DBA tahu bahwa DBMS dan sistem, dapat menunjukkan potensi masalah, dan dapat membantu pengembangan kinerja tim dengan pertimbangan khusus.
- Data pemodelan dan optimasi
pemodelan data befungsi untuk mengoptimalkan sistem tata letak untuk mengambil yang paling keuntungan dari I / O subsystem.
- Bertanggung jawab atas administrasi perusahaan yang berhubungan dengan database dan analisis, desain, dan penciptaan database baru.

5. DESIGNER

    Designer adalah seseorang yang merancang atau mendesign sesuatu sebelum sesuatu itu dikerjakan, contoh dalam pembuatan web, kita mendesign web ini agar terlihat menarik dengan cara dalam web tersebut terdapat media untuk pemasangan iklan dan dilengkapi denan pemutar audio ketika visitor mengunjungi web tersebut.itu adalah tugas designer.

6. FUNCTIONAL

    Functional adalah  kedudukan yang menunjukkan tugas, tanggung jawab, wewenang dan fungsional pada hakekatnya adalah jabatan teknis yang tidak tercantum dalam struktur organisasi, namun sangat diperlukan dalam tugas-tugas pokok dalam suatu organisasi.

Tugas Seorang Functional:

  • Menyusun rencana dan program kegiatan sesuai bidangnya
  • Mengumpulkan, mengolah dan menganalisa data sesuai bidangnya
  • Melaksanakan kegiatan-kegiatan sesuai bidangnya dalam rangka memperoleh angka kredit sesuai peraturan dan pedoman yang berlaku
  • Memberikan saran-saran atau pertimbangan kepada atasan mengenai langkah-langkah yang diambil sesuai bidangnya
  • Menyusun laporan pelaksanaan tugas kepada atasan.


7. NETWORK ENGINEER

    Network engineer yaitu orang yang memiliki tugas untuk mengawasi atau melakukan instalasi, melakukan konfigurasi, dan melakukan pemeliharaan (maintenance) sistem informasi dan jaringan.

Tanggung jawab Network Engineer:

  • Melakukan instalasi hardware, sistem atau software baru yang digunakan dalam jaringan.
  • Melakukan instalasi, konfigurasi, dan perawatan layanan jaringan (network services) dan perangkat jaringan.
  • Mendukung fungsi administratif pada penggunaan perangkat jaringan.
  • Mengatur protokol untuk pencadangan (backup) atau restorasi (restore) didalam sistem.
  • Merencanakan dan memberikan dukungan untuk implementasi infrastruktur jaringan komputer.
  • Melakukan perbaikan (troubleshooting) atau analisis terhadap server, komputer kerja (workstations) dan semua yang berkaitan dengan hal tersebut.
  • Mendokumentasikan permasalahan-permasalahan yang terjadi didalam jaringan untuk referensi dimasa yang akan datang.
  • Memonitor kinerja sistem dan dapat mengimplementasikan performance tuning.
  • Mengatur akun pengguna (users account), izin pengguna (users permission), serta implementasi firewall, dan sistem keamanan.
  • Memperhatikan aspek keamanan pada aplikasi dan jaringan.

Rabu, 14 Mei 2014

Pemblokiran Situs Vimeo

Vimeo adalah website video sharing (berbagi video) dimana para pengguna dapat mengunggah, membagi, dan melihat video. website ini ditemukan oleh Zach Klein dan Jake Lodwick pada bulan November 2004.

Pada tanggal 10 Mei 2014 Vimeo masuk dalam daftar situs web yang wajib di blokir oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemenkominfo), dengan alasan "Laporan dari tim Trust+ bahwa Vimeo secara eksplisit berisi konten pornografi. Tim Trust+ memberikan instruksi untuk blokir Vimeo,"

Tim Trust+ adalah tim yang berasal dari perusahaan pelat merah (BUMN) Telkom. Tim tersebut memberikan rekomendasi situs yang perlu ditindaklanjuti oleh Kominfo.

Banyak respon dari Netizen yang menganggap pemblokiran yang terjadi pada situs Vimeo merupakan sebuah kesalahan pemblokiran atau terdapat unsur politik di dalamnya, berikut beberapa pernyataan yang di lakukan oleh Netizen terhadap Kemenkominfo:

@ADemiawansyah: "maaf, pak. vimeo mempunyai sistem seperti youtube, mereka hanya menyediakan tempat sharing. blok user yang upload, bukan webnya."

@imanlagi: "Om @tifsembiring saya di jakarta pake FirstMedia, msh bisa ntn goyang seronok PKS di Vimeo :p"

@eryghifar: "@tifsembiring pak..situs2 atau blog2 yg berkonten pornografi lainnya yg muncul di hal 1 google dgn kword tertentu kok blm diblokir pak?"

@donnybu: "Pun jika trust+ leluasa tentukan situs +/- tanpa acuan/prosedur jelas, ini sama saja abuse kewenangan,"

Dari kesimpulan diatas menurut saya, terdapat unsur politik terhadap pemblokiran situs tersebut, karena menjelang pilpres, jika keadaannya situs Vimeo memuat konten pornografi dan sebagainya, mengapa baru di blokir menjelang pilpres? mengapa tidak dari beberapa bulan lalu atau jauh-jauh hari menjelang pilpres?

Keputusan pemblokiran sepihak yang dilakukan menyebabkan banyak Netizen Indonesia yang tidak dapat lagi mengakses Vimeo untuk mendownload video yang di inginkannya atau sekedar berbagi video yang ia miliki kepada Netizen di seluruh dunia.

Analisis Web

Indowebster atau yang biasa disingkat IDWS, adalah webserver multimedia unlimited lokal (asli Indonesia) sebagai sarana hosting dan sharing file, tempat menyimpan file sampai kecepatan 1024 MB per file, unlimited upload, unlimited download, unlimited bandwith, foto, video, dan galeri file. Situs ini di dirikan oleh Juny Maimun atau biasa di sapa Acong.

Berikut adalah beberapa konten yang ada pada IDWS:

1. Register & Login
Register berfungsi sebagai tempat mendaftar diri sebagai member resmi idws, bukan sekedar tamu/pengunjung, keunggulan member ketimbang pengunjung, member diberikan kapastitas terbatas untuk mengupload file, video, foto atau yang lainnya secara free.
Login berfungsi untuk masuk sebagai member di IDWS, bukan hanya pengunjung.

2. Kotak Pencarian
Berfungsi sebagai alat pencari yang memudahkan kita untuk mendapatkan file atau yang lainnya yang kita inginkan, dengan keyword yang kita masukkan.

3. Portal
Adalah halaman depan dari IDWS yang menampilkan beberapa konten IDWS dan beberapa informasi lainnya seperti iklan, berita, dan lain sebagainya.

4. Forum
Adalah tempat diskusi para member IDWS terhadap sesuatu topik atau objek yang sedang booming, bahasannya antara lain game, film, berita dan lain sebagainya.

5. Blog
Adalah sebuah tempat dimana kita menaruh pemikiran kita pada forum diskusi, hal yang kita bahas, bisa berupa film, game, dan yang lain sebagainya.

6. Wallet
Adalah konten yang berfungsi sebagai alat untuk mendapatkan uang eletronik dengan cara kita topup dahulu dengan memasukkan kode dari voucher yang kita beli.

7. Store
Adalah konten yang berfungsi sebagai tempat transaksi yang menggunakan uang elektronik tadi.

8. File
Adalah sebuah gudang yang berisikan file-file yang di upload oleh member-member IDWS agar dapat dinikmati oleh member lainnya atau pengunjung yang berkunjung ke IDWS.

9. Radio
Adalah konten yang berisi siaran radio dari IDWS sendiri.

10. TV
Adalah konten yang berisi livestreaming dari beberapa channel TV yang dapat di akses lewat IDWS.

11. Games
Adalah konten yang berisi game-game flash yang bisa dimainkan lewat IDWS, beberapa game tersebut merupakan game online.

12. Rename
Adalah konten yang berfungsi untuk mengubah nama file yang kita miliki, cara kerja dari konten ini adalah dengan cara mengupload file yang kita ingin ubah, lalu masukkan nama yang di inginkan pada kotak dialog rename.